約 1,690,247 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25192.html
登録日:2012/04/02(月) 21 09 02 更新日:2024/04/14 Sun 17 51 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 V‐UPユニット アハマド神 スパロボ スパロボネタ スーパーロボット大戦 マーグ兄さん ミシェる ミシェ崎 ミハエル・ブラン 今日もどこかで眼鏡が割れる 東方不敗 死亡フラグ 犠牲になったのだ… 生贄 眼鏡 眼鏡割る 俺のターン!場に居るロドニーとエリスを生け贄に捧げアドバンス召喚!アハマド神を召喚する! アハマド神の効果発動!召喚に成功した時のプレイ総ターン数が250以下の際に500万クレジットを召喚に成功したプレイヤーに与える事ができる! ミシェるとは、スパロボプレイヤーが作った隠語の一つである。 【概要】 スーパーロボット大戦シリーズでは、旧作第二次以降一部作品を除き「隠し生存フラグ」と呼ばれる、原作で悲運の死を遂げたキャラクターを救済するフラグが伝統的に存在し続けている。 そういった生存フラグはできるだけ成立させてあげたいというのがプレイヤーの心理なのだが、なかなかそうは問屋がおろさない。 スパロボのソフト自体の容量とシナリオ分岐の存在のせいで、両立不可能な隠し生存フラグを持つ作品が多いのである。 そういった場合、プレイヤー心理としてはまず「強力な隠し機体・パイロットを優先」か「原作の悲劇をできるだけ回避してあげたい」と言う判断でフラグ管理をするのでは無いだろうか。 だがそういった中、ネタ過ぎる生存(死亡)フラグを持ったキャラクターがスパロボには存在している。 『マクロスF』の眼鏡ことミハエル・ブランである。 【ミハエル・ブランの悲劇】 『マクロスF』がスパロボに初参戦したのは『スーパーロボット大戦L』である。 原作を見たことが無い方にはネタバレになるが、ミシェル君は終盤で仲間を庇って撃墜されてしまう。 その後、彼を見た者はおらず、河森監督も「TV版では死亡した」と発言した。 だがその死は決して無駄死にではなく、彼の尊い犠牲により、主人公・早乙女アルトはラスボスを撃滅に至ったのである。 …さて、今作の隠しフラグは『剣加入』『アトロス生存』『ステラ加入』『宗美さん加入』『ミシェル生存』『レイ生存』なのだが、 この内ステラとミシェルと宗美さんのフラグはどんなに頑張っても3つの内1つは犠牲にしないといけない。 ステラ自体は今作では生存が確定しているので、加入フラグさえ諦めてしまえばエンディングが非常に後味も良くなるし万々歳……と、 ミシェル好きなマクロスFのファンが言いたかったがそうはいかないのが悲劇たる由縁。 実はこの眼鏡の生存フラグは『特定ステージの敵撃破数を8つ増やす事』である。 で、一方今作では敵撃破数は周回プレイで引き続きがある上に999体敵を撃破するとカンストしてしまう仕様がある。 そう、ミシェルの敵撃破数が992体を超えてしまうと問答無用で彼が死んでしまうのである。 ちなみにミシェルの死亡フラグが成立すると、恋人のクラン・クランが彼のバルキリーに乗れるようになり、 しかも彼女とバルキリーの相性は抜群と、わざわざミシェル生存フラグを成立させる意味が無い。 そういった中で、ステラ好きだったりきれいな宗美さん好きだったりロリクラン好きだったりする多くのプレイヤーに あっさり見捨てられてしまうミシェルを揶揄する言葉として「ミシェる」と言う名前が生まれた。 また、「眼鏡を割る」とも呼ばれる。これは、TV版でミシェルが死亡した際に彼が掛けていた眼鏡のレンズが割れていたことに由来する。 現在では転用として『魅力的なフラグの為にあえて別な生存フラグをスルーする』と言う意味合いで使うようになっている。 例えばV‐UPユニット入手や東方不敗加入と言った魅力的なフラグの為に生存フラグをあえて立てないとかアマハド神加入ルートをあえて選ぶとか。 但し、ただ単に死亡フラグをスルーして殺してしまうという状況だったり、あるいはどちらの生存フラグも同じぐらい魅力的でユニットとしても実力が拮抗しているという場合では使わない。 【主にミシェられる被害者達】 ◆アレンビー・ビアズリー(『機動武闘伝Gガンダム』/新スーパーロボット大戦他) 『新』ではシナリオで少々絡んだと思ったら、いきなり第3軍でバーサーカーモードで登場。 ドモンで説得すると味方にできるが無視して倒すと即死、死後もウォルターガンダムに乗って出てくる。 説得しないと精神が優秀なレイン(ライジングガンダム)が使用できるようになるので仁義なきヒロイン争奪戦の様相を呈する。 また、隠し最終章をプレイする際に、地上編でアレンビーを味方にしたデータが無いと、 ゴステロにより死体を弄ばれ再生ウォルターに乗せられて悪役に混ざって出てくる。 さらに本編を視聴した人なら当然知っているように原作においてそもそも彼女は死亡しない。 スタッフはアレンビーに恨みでもあったのか!? 初出演かつ史上初のボイス収録のあるスパロボでこの扱いは前代未聞だぞ! ◆ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス(バンプレストオリジナル/スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL) だいたいアハマド神のせい。 もともとはラセツルートは後味が悪く味方が少ないルートな為人気はなかったのだが、 リメイク版では「アハマド参入フラグを立てると500万」と言う周回プレイするプレイヤーには非常に魅力的なおまけをもらえたりする追加要素が加わった。 で、ラセツルート突入にはこの二人を殺す必要がある為ミシェられる羽目に。 ◆ダイゴウジ・ガイ(『機動戦艦ナデシコ』/スーパーロボット大戦A他多数) 本名山田な機動戦艦ナデシコ屈指のネタキャラ。 生存フラグが無くても生き延びる作品もあるが、生存フラグが必要な場合非常にミシェられる可能性が高くなってしまう。 と言うのも、両立しない生存フラグがよりによって人気も実力も桁違いな師匠こと東方不敗だったりグレートゼオライマー加入フラグと両立しなかったり、初登場のAでは希少パーツのV-UPユニット持ってたり、 ナデシコのファン以外にはスルーされやすいキャラクター。 エステバリスも合体攻撃ありきな機体であり、単体だとそんなに強く無いのもマイナスポイント。 ただし『J』では1周目で生存させた場合に限り4段階改造された状態で復帰し、バグでさらに4段階改造が施される。 『IMPACT』と『R』、『W』では無条件で生存する。『BX』では残念ながら最初から死亡済みだが、思わぬ形で登場することに。 ◆ミネルバX(『マジンガーZ』/スーパーロボット大戦A) だいたい強化パーツと経験値の肥やしにされてしまうマジンガーのパートナーロボット。 アドバンス版のAでは地形適応のおかげでマジンガー系が倉庫番なのに中途半端に弱い機体を増やしてどうするよ……。 まだ同じステージの隠し参入キャラのミユキさんは使い勝手があると言うのに。 PSP版ではさすがに改善された……とは言いにくいのも悲しい。 ◆ロザミア・バダム(『機動戦士Ζガンダム』/スーパーロボット大戦A Portable) 逆にPSP版でフォウと大きく差を付けられた年上系妹キャラ。 もともとこちらのフォウと比べて知名度が低い上に、精神コマンドに差を付けられたとなるとフォローしようが……。 ちなみにα外伝では彼女を殺すことでZガンダムがパワーアップしてウェイブライダー突撃を覚える。惨い。 ただしαシリーズでは味方パイロットとしては参戦しないので実害はない。 ◆チェーン・アギ&クェス・パラヤ(『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』/スーパーロボット大戦R) 『R』冒頭において、彼女が原作通りクェスを撃墜すると原作通り逆上したハサウェイに撃墜されて死亡してしまう。 実はこのイベントを発生させることがガンダムMk-III入手フラグであり、しかもこれといったデメリットもないため十中八九殺されてしまう。 尤もここで殺さなくても直後にデュミナスのせいで死んでしまうのだが。 その後、主人公たちが介入したことにより逆シャア以前の段階でデュミナスが消滅するため、歴史改変によりEDで無事に復活した。 クェス? さあどうなったんでしょうね。 ◆カテジナ・ルース クロノクル・アシャー(『機動戦士Vガンダム』/スーパーロボット大戦D) 原作からはまず考えられない非常に魅力的な味方加入フラグであり、実際加入条件がきついマーグ加入ルートより シビル ガビル加入フラグも両立可能なこちらのルートが好きと言う意見は少なくない。 ……のだが、プログラムミスでクロノクルとガビルにPPを振ると周回プレイがきつくなってしまう。 しかもダルタニアスのパワーアップイベントをスルーするのはダルタニアスを使うプレイヤーにはきつい為、加入フラグを諦められる事が多い。 まぁ、同じルートのハマーン様仲間フラグ(アムロ・シャア・カミーユ・ジュドーの合計撃墜数400!)を満たすようなプレイヤーはこちら一択だろうからまだ救われてる。カテ公も強いし。 ついでに言えばアサルトバスターが入手できるのもこっちだけなのでV2使ってる人はこっちに行かないと辛い。 ◆ミハエル・ブラン(『マクロスF』/スーパーロボット大戦L) この言葉が生まれた元凶、通称眼鏡割り。 せめてロリクランが弱かったら……と思わずには居られない。 というか、ミシェルを使いこむ人ほど死が近づくって何の嫌がらせ? ◆ロロ・ランペルージ シャーリー・フェネット(『コードギアス 反逆のルルーシュR2』/第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇) 原作ルートでは死亡するが、ifルートに進めば愛機のヴィンセントと同時に加入する。 しかし原作ルートでしか皇帝ルルーシュが見られないため、敢えて原作ルートに進むプレイヤーも多かった。 また、ifルートへの分岐が発生する際シャーリーが生存するが、2周目以降は必ずシャーリーが生存する。 従って、シャーリーの死亡イベントは1周目でしか起こらないある種のレアイベントであるため、わざと条件を満たさず彼女を殺すプレイヤーもいる。 【余談】 『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』のPVにおいて、 生身クランの素晴らしいカットインを目の当たりにした心なき最低野郎どもが、また眼鏡をブチ割ることを固く決心したとかしないとか… まぁ、眼鏡にヒビが入るだけで済んだんだけどな! また、PSPのゲームソフト『マクロスエースフロンティア』でも生存フラグイベントではないが、多くのプレイヤーの間で眼鏡割れが頻発した。 全プレイヤーが割った数の合計で言えば一年に生産される眼鏡の総数を超えているかもしれない。それぐらい割れる。とにかく割れる。 その後『スーパーロボット大戦UX』には作中で死なずに済んだ劇場版設定で参戦。 そちらでは『L』の自虐ネタで女性陣から眼鏡を割られそうになったり、ネコミミ幼女から自身が死んだループを伝えられたりした。 ちなみに『UX』では周回で生存フラグが全て引き継がれる仕様のためこのような憂き目にあうキャラクターはいなくなった…はず。 これは『L』の反省と見るプレイヤーも多く、ある意味『L』のミシェルの悲劇も無駄ではなかったと言えなくもない。 さらにその後、『スーパーロボット大戦Operation Extend』にはTV版が原作終了後の設定で参戦。 遂にミシェルも御役御免か…と思いきや、何の説明もなく、さも当然の様にアルト達と一緒に登場した。 『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』ではシュレードがifルートに行かないと強制的に眼鏡が割れるが、 シュレードは眼鏡を割るとスパーダの武器が悲惨な事になる…つまり、割る利点が全くないと言うミシェルと逆の立ち位置だったという。 ちなみに『天獄篇』ではifルートが正史になったため、シュレードは生存している。 追記・修正は生存フラグをスルーしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第四次リアルルートだとSガンダムをEx-Sにするためにフォウをミシェらなければならなかったり -- 名無しさん (2013-11-17 18 53 48) 眼鏡を割るのも一つの愛と思わんかね? -- 名無しさん (2014-01-01 12 01 55) 何で『ミシェル死亡=眼鏡割る』なのかを説明してないじゃん。原作でミシェルが死んだ時に眼鏡が割れた事を書かないと。 -- 名無しさん (2014-01-01 12 12 03) 再世編だとロロ辺りが該当かね? 童tゲフンゲフン、皇帝ルルーシュ見るにはロロ殺さないといかんし。 -- 名無しさん (2014-01-28 09 00 11) さりげにシャーリー死亡イベントは1周目でしか発生しなかったりする。 -- 名無しさん (2014-02-22 12 16 57) PSPのマクロスのゲームが元ネタだと思ってたわ あの鬼畜ミッションで何度メガネを割ったことか… -- 名無しさん (2014-04-21 21 38 09) ミシェルよりロリクラン使いたいんで眼鏡割れて -- 名無しさん (2014-06-22 20 38 02) 時獄篇だとアスカかな? マリとの二択なんだが、ジュアッグ・クシャトリヤが欲しい場合は自動的にマリになるからな。 -- 名無しさん (2014-06-27 18 23 45) ナデシコのヤマダの場合、なんであんなにスパロボで優遇されてるのかが逆にわからん。虚構と現実の区別がつかないアニヲタを冷笑する意味合いで登場させたキャラなのに。 -- 名無しさん (2014-06-27 18 32 52) ↑スパロボの世界では虚しいだけだから -- 名無しさん (2014-06-29 17 31 18) マクロスのPSPのゲームでもミシェル使用しなきゃいけないミッションが指折りの難しさでそれもスレやwikiで眼鏡割り扱いされてたなwww -- 名無しさん (2014-11-28 14 15 46) スパロボAは鬼畜仕様すぎる。 -- 名無しさん (2015-01-13 12 15 12) 撃墜の数が多すぎて、ミシェる -- 名無しさん (2015-05-09 22 07 52) フィリオについて言及があるかと思ったら全然違う意味だった -- 名無しさん (2015-07-03 16 15 56) ↑一番上 逆にスーパー系ルートだとSガンダムを入手できないのでフォウを生存させてロザミアを殺すことに(パイロットとしてはフォウの方が優秀)。なお、ロザミア加入のためにはザク改(PS版ではザク改・ジムⅢ・ガンタンクのいずれか)を犠牲にする必要があるため「Ex-Sを入手しつつロザミアを見捨てる」というプレイヤーもいた模様 -- 名無しさん (2015-08-29 16 38 04) アクエリオンロゴスが参戦したらショウコちゃん加入のために努虫が眼鏡割られる予感が…(眼鏡ポジは翼人だしアクエリオンは最終的に一人用になるけど) -- 名無しさん (2016-03-06 22 01 20) スパロボAPのロザミア、「浅川悠のボイスでお兄ちゃんと呼ばれる」という激レアな特典があると言うに -- 名無しさん (2016-05-13 04 04 47) 違うんですシャーリーたんの死ぬシーンが好きなんです どうでも良いから殺すんじゃないんです -- 名無しさん (2016-08-07 14 10 58) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-09-15 23 07 33) ↑11 だからでしょ -- 名無しさん (2020-05-05 17 12 31) Inpactのシャザーラは性能が乗機パイロット共に地味な上にスパイラルナックルとの2択だけど、この時点では貴重なスーパー系というだけで需要があるのでミシェられにくい傾向がある模様 -- 名無しさん (2020-05-05 17 15 40) F完ってカトル仲間にしないと死ぬんだっけ、それならエヴァルート(カヲル君図鑑登録)と引き換えにミシェられることになるね -- 名無しさん (2020-05-20 22 06 43) ↑エヴァルート入った時点ではまだカトル生きてるはずだからその場合ミシェられるとは言わないのでは。 -- 名無しさん (2020-05-20 23 37 57) ミシェルはゲッター線と同化する定めでもあるんだよ、そうだろう、スティンガー君? -- 名無しさん (2021-07-28 14 02 10) 結局L以外は一度も死なないミシェルさん(劇場版設定で登場している作品があるためでもあるが)。シリーズ先輩の柿崎(スパロボでは一度も死亡したことがない)みたいだ。 -- 名無しさん (2022-04-19 21 11 02) ミシェルがあまり好きでは無い人からは見捨てられるのはもちろんミシェルが好きで多用するとそれはそれで死亡回避フラグ回収不能になる事態になるのが早まるというのもネタとして完成度高し -- 名無しさん (2022-04-19 22 23 48) ネタというなら一周目では眼鏡を割らないとバグでステラと宗美の撃墜数が悲しいことになるためますます割られやすいことも忘れてはならない。 -- 名無しさん (2023-01-17 01 00 17) スパロボAが仲間化かレアな強化パーツと二択というパターンのキャラが多いような気がする。久しぶりにララァが登場したのに、RX-78-2ガンダムを強化したい場合必須のV-UPユニットの1つを持っているのがよりにもよってララァという…… -- 名無しさん (2023-10-29 22 10 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/224.html
J-147 ネーナ J-147 C キャラ スターダストクルセイダース 幽 P(1) S1 T1 ☆ ▲チュミミ~~~ン 自分の手札にある≪女帝≫のスタンドカード1枚を、その登場コストを支払って敵1人に付ける。 悪 ネーナ 人間 出典: J-180 女帝が無ければただのオール1キャラ。コストと所属から、悪幽デッキに採用され易いだろうが、肝心のJ-180 女帝がコスト「悪血」と微妙に噛み合っていない。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/7265.html
237 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/11(月) 22 03 08.00 ID ??? シャア「お邪魔すr」 シン「絶対スパロボだ!!」 ウッソ「いいえ!Gジェネです!」 アムロ「ん?シャアか」 シャア「…何の騒ぎかなこれは?」 ロラン「それが、スパロボとGジェネ、どっちが面白いかで揉めてまして」 ヒイロ「…俺はどちらかと言えばスパロボが好きだ」 キラ「それは中の人のs(バキューン」 シーブック「うーん。スパロボはあまり出演できてないからGジェネかなぁ」 コウ「そういえば俺も最近出演してないなぁ」 刹那「両方ガンダムだ」 シャア「なるほど」 アムロ「ちなみにお前はどうだ?」 シャア「……スパロボは、私を育てるべきかどうか迷うのだよ」 アムロ「あぁ(察」
https://w.atwiki.jp/fullvoice/pages/106.html
【登録タグ PS SRPG 個人 削除 原作重視】 サモンナイト2 フルボイス 【元ネタ】サモンナイト2 【作者名】mannan 【完成度】更新停滞中 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3583256 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7057732 【作品の傾向】原作重視 【備考】 リンク先がまちがってますよー作者HP・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 14 10 30) 修正しましたー -- 名無しさん (2008-06-27 18 39 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50546.html
登録日:2022/02/22 (火曜日) 19 51 00 更新日:2024/06/24 Mon 11 01 36NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 MAGINE SRW ごめんなさいさん やはり暴力……!!暴力は全てを解決する……!! アルティム・フィーニ オルキダケア オルクスーラ・シリーズ カールレウム・ヴァウル クエスター クエスターズ グラヴァリン スパロボ30 スパロボオリジナル敵組織 スパロボラスボス スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦30 トロッコ問題 ネタバレ項目 バンプレストオリジナル 合議制 堕ちた英雄 大張正己 孤高の探究者、絶対の真理と共に 宇宙の管理者 思考実験 敵組織 新たなる王 正義の味方 独善 独裁 異星人 真理の探求者 神文明エーオス 脳筋 この記事は『スーパーロボット大戦30』の重大なネタバレを隠していません。まだプレイしていない方はご注意ください。 我々はクエスターズ…。神なき世界で真理を探求する者です。 クエスターズとはゲーム作品『スーパーロボット大戦30』に登場するオリジナル勢力である。 ●目次 ※展開時ネタバレ注意 概要 関連用語 メンバー「先生」 師父 カールレウム・ヴァウル クェーサー オルキダケア 保有兵器オルクスーラ オルクスーラ・イン オルクスーラ・ダン オルクスーラ・ダイン オルクスーラ・バング グラヴァリン エル・ミレニウム、ゼル・ビレニウム 真実クエスター アルティム・フィーニ 結末 概要 自ら「真理の探求者」を自称する異星人集団。 「先生」と呼ばれる怪人物を指導者とし、先生と幹部である「師父」達の合議制によって物事の行動指針を決め、実行するのが特徴。 様々な星の文明に接触し、その星に住む知的生命体に「実験」と称した思考実験を兼ねた問答を行い反応を観測、そこから「先生」と師父達による討議の末に導き出された答えである「真理」を元に審判を下す。 審判の内容は導き出された真理によって異なり、 対象となる文明を害悪な存在として、その星の文明と知的生命体そのものを抹消(抹殺)する。 「矯正」と称して自身達の管理下に置くために支配者となる「王」を配置しクエスターズの統治下に置く。 という碌でもない手段を取る。 ただし彼らが尊ぶ合議制による議論や結論は答えのベクトルが決まっている「結論ありき」も同然な極めて独善的な代物であり、やってることは理不尽な侵略行為の何物でもない。 これまでにも29の惑星で審判を実行し、30個目である知的生命体のいる星地球を発見。干渉を開始することになる。 その正体は地球でいう数百年前、「自らの自由と正義を守る」という名目で神文明エーオスの支配に反旗を翻してエーオスを打倒した異星人の集団。 要は別宇宙におけるドライクロイツのような集団であった。 だがエーオス討伐後、クエスターズは「エーオス打倒という『神殺し』を遂げた自分達が宇宙の秩序を守るため、責任を持って他の文明を管理しなければならない」という余計な義務感を発露。 実験と討議を尊ぶ合議制に基づいた行動は独善を極めたエーオスのやってきたことを否定するための手段であったが、実際にやってることはエーオスと何ら変わらないという本末転倒ともいうべき有様になってしまった。 ざっくり言うと傍迷惑な独裁政権を打倒したレジスタンスが誰にも頼まれていないのに勝手に似たような独裁政権を敷いてきた感じとなる。 関連用語 神文明エーオス クエスターズの発起した時代に存在した30世界の宇宙の統治者であり最古の文明。 自らを「神の文明」と称してエーオス以外のすべての存在を見下し、独善的な理由で宇宙を統治していた独裁者。 過去には様々な星の生命体に干渉してウルガル同様生命体の知性化を実行し、己の意にそぐわない進化を遂げた文明を「創造主として生み出した者の不始末の責任を取る」という名目で一方的に滅ぼしてきた巨悪。 更には知性化を行った種族のDNAに「服従遺伝子」と呼ばれる遺伝子情報を埋め込み、「支配の波動」と呼ばれる感応波を放つことで感受性の高いものであれば瞬時に洗脳し操ることができる。 ざっくり言えばスパロボ30版御使い。そのためカールレウムからは「宇宙の害悪」とボロクソに貶されている。 30の世界の地球やクエスターズの文明もエーオスの干渉によって発展と進化を遂げた文明に当たる。 とはいえ、本家御使いほどの支配領域と影響力はなかった模様。 MAGINE(マジン) スパロボ30における独自設定。 「数多の並行宇宙に存在し、可能性を突破し、そこに生まれし生命を進化させるもの」「宇宙の法則も歪める禁断なテクノロジー」と定義される。 劇中では光子力エネルギーを用いるマジンガーやゲッター線を用いるゲッターロボ、サイコフレーム搭載機、レイアース、グリッドマン、ドライストレーガーが該当する。 作中では兜甲児、流竜馬、アムロ・レイの出現によってMAGINEの技術が地球でも発生したことでクエスターズは地球の存在を感知。 そしてシャアが行ったアクシズ落としに伴うサイコフレームの膨大なエネルギーによるアクシズ・ショックが、30の世界の地球にクエスターズの干渉を呼び寄せる決定的なきっかけを生んだ。 つまり大体シャアのせい サブ・スペース エーオスの遺産が眠る別次元の空間でありクエスターズの本拠地。 内部にはキューブ型の物質が浮かぶ不思議空間。 最深部にはクエスターズの本拠地ともいうべき要塞めいた黒い球体上の天体が存在する。 ネタバレ 真なる地球 人類抹消ルートで出現する地球人類抹殺のためのクエスターズの切り札。最深部の黒い天体の正体。 サブ・スペース最深部に作り上げられた地球のミニチュアであり、サブ・スペースに満ちる高次元エネルギーを注ぎ込むことで本物へと変質する性質を持つ。 「先生」はこの真なる地球と元々ある地球の位相を入れ替えることで元々の地球を次元の狭間に送り込む形で消滅させて残った地球人類のいない「真なる地球」を30の世界の宇宙に転移させた後、自身が作り上げた新しい人類を入植させて自分に都合のいい『理想の文明』の誕生を目論んでいた。 カールレウムが王になるのは本来このミニチュアの地球の方であるというのが「新たな地球の王」の真実であった。 メンバー 「先生」 自らを神と名乗っていたエーオスを滅ぼした者として、私には宇宙を管理する責任があるのです クエスターズを率いる首領。 その姿は黒い鎧とフルフェイスの兜によって隠されており、伺いしれない。 普段は本拠地であるサブ・スペースに存在する「審判の間」に座し、クエスターズの実験対象となった文明に審判を下すべく、最高幹部である師父達と討議を行い真理を探求する役目を持つ。 個ではなく集合知として存在する証として本名や顔を捨て去っており仮面を被っている理由にもなっている。 常に物腰穏やかで理知的な言動を示すが、その言葉の節々には自身の知能を鼻にかけたような傲慢さが垣間見える。 カールレウムに「地球を統治する王」の役目を任命し、地球人に対して何らかの干渉を行っているようだが… 師父 我らこそが宇宙の管理者… CV ??? 「先生」と同一の鎧と兜を装備したクエスターズの最高幹部達。 普段はサブ・スペースに存在する「審判の間」に居り、クエスターズの実験対象となった文明の行く末を「先生」との討議によって決める役目を持つ。 通常であれば「先生」の決定に異議を申し立てたりするなど組織のストッパー的役割を期待されるが、彼らは全くと言っていいほど己の意志を喋る様子がなく個人の自己主張も皆無。 ひたすら「先生」の発言や意思決定に対して追従し、討議の内容も全会一致で「先生」の意見を採択するだけの姿は典型的なイエスマンそのもの。 ちなみに戦闘時ボイスはボイスチェンジャーがかけられている。 カールレウム・ヴァウル 手土産もなしに訪問した無礼は詫びておこう。ごめんなさい CV:中村悠一 クエスターズの行動隊長で、第12銀河の戦闘種族ヴァウルーガ出身の異星人。 浅黒い肌に黒い数本の角を生やした美青年で、ドライクロイツの面々からも美形と呼ばれるほどにはイケメンに分類される。 「地球の王」を自称しており、爽やかな笑顔を絶やさない尊大かつプライドの高い性格。 理知的であり物腰も穏やかではあるが爽やかな笑顔と相まって慇懃無礼に近い態度を取るのがネック。 クエスターズを「エーオスの支配から宇宙を解放し、今は宇宙を導く英雄である(要約)」として属していることに誇りを持っている。 加えて実験と討議を繰り返して結論を導く合議制によって真理を見出すクエスターズのあり方を尊び、それらを実践する「先生」と師父達に畏敬の念を送る。 基本尊大ではあるものの律儀かつ礼儀正しいのもまた事実であり、ドライクロイツの面々もフルネームかつ「君」付けで呼ぶなど高圧的に接する…のだが、 本名が長めのナイツマの面々も律儀にフルネームで呼ぶ 「私は君たちには二度敗北した」と言った後主人公に「自分にも負けたから三回だ」と突っ込まれて「あれは数に入れない」と変な駄々をこねる 感謝の言葉「ありがとう」を知ってからはそれを気に入って使いまくる 謝罪する言葉「ごめんなさい」も知らなかった為ミツバ艦長に無理矢理教えられる。更に言い方が気に食わなかった為に連呼させられる。その結果、こちらも気に入ったのか何かあると「ごめんなさい」と言うようになった 終盤ドライクロイツとの会談の際には内心ウキウキ気分でドライストレーガーに乗り込む。お茶もお菓子も結構だ。もてなしは遠慮する など妙に可愛い一面も見せる。 ちなみにギャグイベントのように思われるが「変なところでマメ」「負けず嫌い」「感謝と謝罪を知らない」ことは彼の正体の伏線となっている。 戦闘台詞も豊富であり、中にはタマキの告白を跳ね除けるものもある。 敵対キャラであるものそれはあくまで自分より上の存在に従っている為であり、彼本人はどちらかというとドライクロイツの面々に好意的である。 特に主人公に対してのそれはもはや執着とも言える。まぁ態度が態度なので向こうには嫌われるが。 劇中ではドライクロイツに「実験」と称して戦いを仕掛け、謎めいた問いかけをミツバに行うが……。 その内容は大抵が両極端な選択で、現在を生きる我々の間でも頻繁に議論となる倫理的ジレンマを問うことが多い。そして毎度ルルーシュが反応する。「トロッコ問題か…」 ネタバレ その正体は「先生」によって自我と記憶を調整された数多くいる師父の1体。 第12銀河出身などといった記憶は全て嘘偽りであり、偽の記憶に過ぎなかった。 なので師父の声も中村氏(図鑑には載らないがエンディングクレジットに掲載されている)。 シナリオでは条件を満たせば「他人との絆を結ぶ事」を知り、仲間になる。 改造、育成も可能でフリーミッションにも連れていける。 本人もドライクロイツの熱血具合に染まっていき、台詞も少し熱血気味となる。 のだが、そのドライクロイツの道を繋ぐために敵に特攻し、永久離脱となる。 仲間になった彼に対してはドライクロイツの面々も比較的好意的であり、クエスターズという立場でなければ彼も「友」となれたであろう。 また別の条件を満たすと何とラスボスとなる。 だがその理由もまた、「他人との絆を結ぶ事」を学んだ結果であると言えよう。 最期には他人と共存する初歩的な言葉「ありがとう」「ごめんなさい」を返し、笑顔のまま散っていった…。 エクストラチャプターネタバレ と思っていたが、発売から半年経過後に配信された「エクストラキャプター」にて「世界の平和の為に人知れず戦っていた」事が判明。 そしてさらなる黒幕の登場を機にドライクロイツの目の前に現れ、そのまま仲間入りする。共闘ルートでの強化もそのまま継続しているため、ルート次第では即戦力として使える。 相変わらず高慢ちきであるものの、一度共闘ないし本気で戦いあった事もあってか今回はドライクロイツの面々も好意的に受け入れた。 その後は自軍の面々とも仲良くなり、初めてのまともな食事に舌つづみを打ったり、男主人公ルートだと版権キャラ達と一緒になってエッジをからかったりとユニークな一面も多く見せてくれる。 また彼いわく切り札があるとの事だがそれがなんとラスボス機体「アルティム・フィーニ」である。 しかし……。 中の人はスパロボにも版権・オリジナルともよく出演しているが、エッジ役の杉田氏の親友としても有名。 なお、中村氏は上記の相沢氏のキャスト発表までに余計な事口走らないか心配だったという発言に深く同意していたが、こっちはマジでやらかしかけていた。 クェーサー お前達に問う。意地とは何だ? お前達に問う。正義とは何だ? CV:島田敏(青髪)、稲田徹(桃髪) クエスターズの実行部隊隊員。 全員カールレウムに似た顔つきの男性で、赤髪と青髪の2種類がいる。今作の島田兵、稲田兵枠 隊長であるカールレウム・ヴァウルの下でオルクスーラ・ダインを操り前線にも赴き無人機を指揮している。 戦闘時、相手に対して「〇〇とは何だ?」と様々な問いかけをする不気味な存在。 オルキダケア 黙れ、下郎が!創造主に刃向かう事が許されると思うな! CV 桑島法子 神文明エーオス唯一の生き残りである女性。 白いベールを被った神秘的な女神のような姿をしており、頭の上には大きなリングが浮かんでいる。 ……が、それ以上にとんでもなくデカい爆乳とその谷間を惜しげもなく露出させた痴女に片足ツッコんでそうなビジュアルが特徴。 当初は穏やかな態度でドライストレーガーのメインシステムに潜伏してドライクロイツの協力者然とした態度を取っていた。 ……が、本性は上記のエーオスの解説の通り、非常に独善的かつ傲岸不遜。 「下等な地球人は自分に従って当然」という思考に凝り固まっているが、それ以上に自分たちに反逆し滅ぼしてしまったクエスターズへの憎悪に燃えている。 よって精神的な余裕があまりなく、逆らった場合は顔を豹変させて激高し罵倒しまくる短気な激情家という側面を持つ。 ブチ切れた際は、美貌が台無しになるくらいの怒り狂った形相を見せてくれる。 ドライクロイツに協力していたのも全てはエーオスを滅ぼしたクエスターズへの復讐のためでしかなく、ドライクロイツの存在は完全に自分にとっての下僕としか見ていない。 劇中では密かにドライストレーガーの機関部から「支配の波動」を放つことでじわじわとドライストレーガークルーの精神を掌握していた。 ミツバが作中、無駄にクエスターズに対して攻撃的な態度だったのは全てオルキダケアの精神干渉が原因である。 またドライストレーガーの素体を30の世界に持ってきたのもオルキダケアの干渉によるもの。 ファイクス准将もオルキダケアの半ば支配下に置かれており、クエスターズへの復讐のための手駒を用意させるために生み出したのが第30士官学校に集った後のドライストレーガーのクルーとなる若者であり、A機関に集められた主人公を含めた異能を持つ子供たちであった。 よって主人公たちが地獄の生活を送る羽目になったのも概ねオルキダケアが原因。 終盤ではその本性を一気に現してドライクロイツを掌握。一時は第30士官学校の面々を洗脳して手駒に変えてしまう…が、計画はとある2人の人物の活躍により失敗に終わる。 困難ルートではそのままドライストレーガーのメインコンピュータの最深部へと意識を完全に封印され退場。 通常ルート(*1)では計画失敗後に飼い犬と思って見下していたドライストレーガーの面々に反逆された屈辱がクエスターズへの怒りを上回ったことで、屈辱に感じながらもクエスターズに外部協力者として参加することになる。 そしてドライクロイツへの怒りのままにオルクスーラ・バングを操ってドライクロイツに勝負を仕掛けるも敗北。 撃墜後はミツバとメイヴィーによってドライストレーガーのメインコンピュータにデータを再移植され一命をとりとめるが、贖罪も込めて最深部に引きこもる形で退場した。 この時内心では、自分たちが滅んだのは因果応報と悟っており、自身の復讐は既に意味を失っている事に気付きながらも、同胞の無念を晴らすためにも復讐の道を止まれなくなった事が語られている。 なお声を演じる桑島女史は『30』の参戦作品では『ガン×ソード』のウギャーことウェンディなども演じているが、そちらの新録は無く、ウェンディの出演する中断メッセージはライブラリの流用になっている。 保有兵器 基本的に「オルクスーラ・シリーズ」と呼ばれる量産型無人機動兵器群を主戦力としている。 オルクスーラ・シリーズは素体であるオルクスーラの背中に用途に合わせたオプションパーツを装備するカスタマイズを行う事が可能。 劇中ではカールレウムが率いており、素体のオルクスーラだけでも戦闘力は既存の地球の量産機を上回ることが語られている。 なお、このオルクスーラはHPと耐久値が登場時期の戦力に対して設定ミスとしか思えないくらい高く、本作の難易度を高くしてる元凶の一つでもある。 にも関わらず、機体の改造が一切出来ない状態の1話から出てくるという嫌がらせよような初登場までしてくる始末である。 オルクスーラ 分類:オルクスーラ・シリーズ 全長:58m 重量:245t オルクスーラ・シリーズの素体と言える機体。 バイザー状のモノアイを有した頭部と、腕がない代わりに生えた大きな2本の脚部というずんぐりむっくりなデザインが特徴。 通常のオルクスーラは主に調査・偵察に使われる事が殆どで武装も最小限だが、高い機体性能により十分な脅威となりえる。 クエスターズが今まで接触した29の文明の内、8つの文明は通常のオルクスーラの出撃のみで滅亡、あるいは支配下に置かれている。 見かけに反して全高はコン・バトラーV以上とかなりデカい。 ◇武装 カリディム・ラディウス 機体下部に装備されている2門のビーム砲からレーザーを放つ。 細身ながらも爆発力のありそうな戦闘アニメをしている。 後のオルクスーラシリーズにも搭載されている基本兵装。 オルクスーラ・イン 分類:オルクスーラ・シリーズ 全長:58m 重量:280t オルクスーラの背部に2門の巨大なキャノン砲を装備させた砲撃戦特化型。 腕はなく、格闘戦用であるダンとの連携戦術を基本とする。 ◇武装 カリディム・ラディウス 機体下部に装備されているビーム砲。 コーメテス・グロブス 背部の巨大なキャノン砲からビーム弾を2発発射し砲撃を行う。 オルクスーラ・ダン 分類:オルクスーラ・シリーズ 全長:58m 重量:285t オルクスーラの背部に人間の腕を模した巨大な2本の腕部を装備させた格闘戦特化型。 砲撃戦用のインとの連携戦術を基本とする。 ゲーム序盤では指揮官機としても運用され、カールレウムが乗り込んでいた。 ◇武装 カリディム・ラディウス 機体下部に装備されているビーム砲。 コーメテス・グラディス 両腕から剣型のビームの刃を計4本放出して背中のバーニアを吹いて敵に接近。 突進しつつ殴り飛ばすように剣型ビームで切り裂き斬撃と打撃を同時にぶつける。 オルクスーラ・ダイン 私の攻撃を披露しよう…! 分類:オルクスーラ・シリーズ 全長:58m 重量:330t パイロット:カールレウム、クェーサー オルクスーラの背部にダンの腕とインの大型砲を搭載した統合戦術機。 ダンとインの長所を併せ持ち、それら2機を上回る性能を誇る。 戦闘では部隊に少数配備されて遊撃的に動いて両者の連携を繋ぐ役割を果たす。 クエスターズが今まで滅ぼした、あるいは支配下に置いた29の文明の内、ダインを導入したのは6つの文明だけに留まっている。 無人機ではなく本格的に有人機になるのもここから。基本はクェーサーが搭乗するが初期ではカールレウムも搭乗する。 ◇武装 カリディム・ラディウス コーメテス・グラディス コーメテス・グロブス 上記と同一の技。全てダンとインの流用。 オルクスーラ・バング 許し難い屈辱…!ここで晴らす! 分類:オルクスーラ・シリーズ 全長:58m 重量:355t パイロット:オルキダケア ドライストレーガーのメインシステムに潜みクエスターズへの復讐のため潜伏していたオルキダケアが、ドライクロイツの面々の洗脳に失敗した結果逃走。 その後クエスターズに降ったことでオルキダケアに与えられたダインのカスタム機。 オルキダケアの意識を同機のシステムに移植しており、オルキダケアの新たな肉体も兼ねている。 一部に神文明エーオスの技術も導入されており、ダイン以上の性能を誇る。 ……とここまではかなり仰々しい設定だが、「先生」の嫌がらせ意向から外見も武装も9割近くダインのまま。 一応頭部の形状が異なっており、一本角がついて目もツインアイに変更。機体下部の砲身もダインより伸びているが、違いはその程度でしかない。 性能的には技が一部変更された以外にも指揮系統中枢を完備している。 頭部が通常オルクスーラになった「オルクスーラ・ザング」も最終話付近で登場し、こちらはクェーサーが乗り込む。 ザングはクェーサーの搭乗を前提としており、自律システムで稼働する友軍機の指揮を執る。 見た目はダインと殆ど変わらないが、機体各部が強化されており、戦闘力はダインの130%を計測。 クエスターズが今まで滅ぼした、あるいは支配下に置いた29の文明の内、ザングまで導入したのは2つの文明だけに留まっている。 ◇武装 コーメテス・グラディス コーメテス・グロブス 上記と同一の技。 アエテルート・ラディウス その生命、ここで摘む オルクスーラの基本武器である「カリディム・ラディウス」の強化型。バング・ザングの最強武器。 機体下部の砲身からより強力になった金色のビームを放つ。バングの方はMAP兵器版も所持している。 グラヴァリン 新たな地球の王、グラヴァリン…!その威光を今ここに! 全長:45.3m 重量:291.5t パイロット:カールレウム・ヴァウル デザイン:大張正己 BGM:新たなる王 カールレウム・ヴァウルが搭乗する人型機動兵器。 地球を支配する「新たな地球の王」の証として開発され、「先生」によって王に選ばれたカールレウムのアイデンティティとも、彼の座る玉座とも言える機体。 頭部には王の証であることを意味するかの如く王冠のような意匠がある。 「単機で多数の敵を殲滅する」というコンセプトの下多彩な武装による圧倒的な攻撃力を持ち、量産型であるオルクスーラ・シリーズとは一線を画する性能を持つ。 高い戦闘能力に加えて指揮系統の中枢を担う機能を備えており、理論上では65535機のオルクスーラ・シリーズを同時にコントロールする事が可能。 その正体は、クエスターズが支配下に置いた惑星で「先生」が実行部隊の中で「王」として認定した者に与える「ヴァリン・シリーズ」の一つであり、本機は他のヴァリン・シリーズをはるかに上回る性能を有する。 外観は立派なバリメカだが、設定テキストやテクノロジーなどはグランゾンをリスペクトしたような機体であり、マサキに直球で突っ込まれる。 なお、BGM設定をいじらずに専用BGMを戦闘アニメで聴けるのは仲間になった際のみである。 ちなみに「ヴァリン」という名前が大張氏の名前から取られたかどうかは不明。 ◇武装 リンク・インストラクター 両目から放たれるシンプルなビーム。 ヴァリアント・クラジエイター 両手と胸のクリスタル状のパーツにエネルギーを溜め、両手の掌から交互に緑色の高出力ビームを連射する。 MAP兵器版も存在。 グラヴィスフィア・カノン 見せてやろう、王の力を…! 勝利を我が手に!これがグラヴィスフィア・カノンだ! 王は全てを決する! グラヴァリンの必殺技。 両手で胸部装甲をこじ開け、剥き出しとなったクリスタル状のパーツから巨大な球体状の重力弾を生成し敵に発射。 命中した重力弾で敵を飲み込み、グラヴァリンが遠隔で握り潰す動作と共に重力球もろとも敵を圧縮し爆砕させる。 モーションはグランゾンのブラックホール・クラスターとズフィルードのジーベン・ゲバウトに類似。 エル・ミレニウム、ゼル・ビレニウム 愚劣な文明は淘汰すべき… 「先生」が古の宇宙から回収し、修理することで運用しているクエスターズの新兵器。 操縦は師父が担当する。 ただし、両者とも装甲値3500越えという真化融合無しではまともに戦えないインフレ性能を持っていたオリジナルと比べると、真化融合無しでも打倒できるため性能はオリジナルよりも下回っている。 詳細は御使いの項目を参照。 最終話ネタバレ 真実 宇宙を統治するためには他者を従わせる必要がある だが、集団が集団を屈服させるのは結局は集団の利益の追求であり、それは利己的な行為だ だからこそ、私は真理という純粋な正義の執行者となるためにあえて個という存在を選んだのだ 私は、神ではない。だが、唯一無二の到達者である私の意志こそが、真理であり、全てを決定するべきもの… もう一度、言う…。私は断じて、神などではない。私は真理の探究者にて到達者… それを独裁などという言葉で片づける事こそ、真理の障害… そのためにクエスターズに属するすべては私個人の意のままに動かなくてはならない その実態は「先生」の遺伝子から生み出された人工生命体(クローン)によって構成される集団。 実のところクエスターズという組織には多くのメンバーがいた。 しかし「同志達は真理の探究を行うには愚鈍で下劣な存在だった」という身勝手な理屈から、クエスターズの1人である「クエスター」は自身の仲間を抹殺。 自分1人になるまで仲間を殺した後は「自身の意志こそが絶対的な真理である」と身勝手な結論に到達すると、自らの遺伝子からクローンを造り出して己の部下とすることで組織を完全に一新。 生み出したクローン達に自分にとって都合のいい一方的な知識や価値観を刷り込むことで現在のクエスターズの体制を作り上げた。 組織名も「探究者達」という意味ではなく、「クエスターの集まり」という意味合いのある種のミスリードであった。 クエスター そうだ。全ては私に帰結する 私こそが、クエスターズそのもの…つまり、クエスターだ CV:置鮎龍太郎 氏が演じたスパロボオリキャラはこれで14人目となる。 「先生」を名乗っていた男の素顔にして正体。そして今作のラスボス。 素顔は声こそ違うものの、カールレウムと瓜二つの顔を持つ異星人。その年齢は何と300歳以上。 カールレウムやクェーサーは自分の思い通りの手足として動いてくれる駒としての価値しかなく、師夫の役目は自身の補助を行わせ、延命を補助するため臓器提供用のスペアに過ぎない。 理知的な言動と振る舞いを見せていたが、本性は「宇宙の管理者」を自負するカールレウム以上に傲岸不遜な性格。 そもそも彼の中では他者との協調や合議そのものを内心否定しており、基本的に上記の合議制や議論云々は自分が公平に判断していることをアピールするためのデモンストレーションでしかない。 自分の一方的な価値基準による判断を絶対と妄信しそれを他者に強要する独善の権化である。 「文明がより高度に発展していくためには、それを使う人もより聡明に賢明になる事が求められる。それが出来ない者は滅んで当然」という持論を掲げているが、 自分だけがその「聡明な人」に該当すると信じて疑っておらず、自分の価値基準で下した判断を遂行することと「私の義務」と断言。そして師父との結論ありきの問答や討議を「公正な審判」とまで嘯く。 またクエスターズを用いた異星侵略の動機も「宇宙を統治するためには他者を従わせる必要がある」という暴力的な答えによるものである。 部下であるカールレウムが初歩的なコミュニケーションを取る言葉すら知らないのも、彼の元で育ったからと言えよう。 結果クエスターの持論はドライクロイツの面々からはことごとく暴論扱いされて総スカンを食らった。 挙句その所業を「独裁」「文明を監視していたのは自分の立場が脅かされることを恐れたため」「目的はMAGINEを有する文明の排除または服従」などと糾弾されたが、クエスター自身は「真理を理解しえない者にはそのように映るのだろうな」と全く聞く耳を持っていない。 また自身の被造物であるクローン達の扱いはどこまで行っても道具であり、「意志も権利も自由も必要ない者達」と呼び彼らの意思や個々の尊厳といったものは一切認めていない。 そういった点でもコン・バトラー組やブレイブポリス、グリッドマンから痛烈に批判されている。 エゴイスティックな神文明エーオスを唾棄していたカールレウムから見るとクエスターの行為はエーオスを彷彿とさせる嫌悪の対象として見られており、クエスターズの真実を知った後はクエスターの所業を独裁と糾弾。 自分を騙していたことへの怒りも込めて「醜悪な男」と吐き捨てられている。 だがクエスターから見ても個人意志に目覚めたカールレウムの存在は自身の論理の絶対性を穢す存在でしかなく、カールレウムを抹殺対象と見做している。 …と、ここまでは独善的な頭でっかちのインテリキャラだが、導き出した最終的な宇宙を統べる真理が「力づくで反抗勢力を叩き潰して勝利する」という答えだった点などから、一部では脳筋疑惑が囁かれている。 またなんやかんやで自分を打ち負かした相手には敬意を払う事もある。 もしかしたら彼も最初はここまで腐ってはなかったのかもしれない。 アルティム・フィーニ これこそがクエスターズの知の結晶…その名もアルティム・フィーニ… どんな愚かな人間でも確実に理解できる絶対の真理…すなわち圧倒的な力の行使者… 全長:333m 重量:6900t パイロット:クエスター BGM:孤高の探究者、絶対の真理と共に クエスターの乗機にして神文明エーオス打倒の為に開発されたクエスターズの決戦兵器。同時にクエスターのいた宇宙における「MAGINE」でもある。 クエスターの鎧を彷彿とさせるカラーリングに曲線的なフォルムが目立つ有機的なデザインの人型機動兵器であり、頭部の意匠は「先生」や師父達の被っている仮面のベースとなっている。 よく見ると顔には人間のような目もあり、モーションが生物チック(*2)なのも印象的。 内部にはクエスターズが集い合議を行う「審判の間」があり、クエスターズの本拠地中枢部も兼ねている。 まさにこの機体の存在自体がクエスターズそのものと言える。 高次元エネルギーを武装に転用する技術が使われており無尽蔵のエネルギーを確保、決戦兵器に相応しい高い戦闘能力を誇る。 また様々な文明のテクノロジーをフィードバックする機能を持っており、過去におけるエーオスとの戦いでは決戦時にエーオスの最終兵器を単独で撃破する活躍を果たしている。 しかし、エーオスとの決戦以降は実戦投入された事例はなく、よってエーオスを打倒しエーオスのテクノロジーを吸収した後は強化されることはなかった。 それらの経歴からカールレウムすら存在を知らなかったまさに秘密兵器である。 なお胸部の青いクリスタルや有機的なデザインから「外見がウルトラマンっぽい」と一部では噂される。 また、全長の割に重量がおかしい。 『T』のダイガイアンですら300m・7500tとおかしい数値になっていたが、更にデカくて軽い機体が出るとは誰が思っただろうか? 何で出来ているのか本当に問いただしたいところ。 ◇武装 オムニ・ディールプト ラスボス恒例となったMAP兵器。 自機を中心に無数の光線のような高次元エネルギーを放出し、周囲の敵を殲滅する。 実は射程1が穴。 もっとも難易度の高いルートだと、マップ全体への割合ダメージ攻撃としても使用してくる。 アブソルート・ファクトム 見せてやろう、真理を…! 私は一つにして全…!我こそが唯一絶対…!クエスターだ! アルティム・フィーニの通常武器兼必殺技。 敵に向かってゆっくりと歩行しつつ、自身の周囲に3体の青い分身を形成し、分身が敵機に目がけて飛翔・突撃。 連携しながら蹴りも絡めたステゴロのラッシュを分身達が交互に叩き込み、最後はアルティム・フィーニ本体の体から放つ青いエネルギーの奔流によって敵機を焼き尽くす。 非常にシンプルかつ、「圧倒的な力で全てを決する」というクエスターの信じる真理をダイレクトに見せつける脳筋感満載の大技。 移動後使用可能の上に射程が1〜9、カウンター属性持ち、高威力高命中率を兼ね備えた非常に強力な技。逆を言えば射程10の武器があると一切反撃できないのがネック。 なので四方をひらめき持ちで囲って射程10以上の武器で殴れば一方的にボコボコにできる。 技名はラテン語で直訳すると「絶対の真実(真理)」。ラスボスの最大技としては珍しくカットインが存在しない。 余談だがモーションを見た一部の人間から「モーションがバルタン星人っぽい」とか言われる場合もある。 結末 劇中ではクエスターズの影響で次元が歪み地球滅亡の危機が迫る中、地球に帰る手段がないことを知ってもなおクエスターズ打倒のため決死隊となってサブ・スペースに突入したドライクロイツと決戦。 己が真理と嘯く「力による勝利」を目論むが、ドライクロイツとの死闘の末に敗北。 「地球人類は一時の平和を取り戻しても再び同族で戦い合い滅びる」と断言するもドライクロイツの面々からはその事実を受け入れた上で、 「自分たちが死んだとしても必ず平和のために立ち上がる者が現れる」というミツバの戦いの中で見出した真理を突きつけクエスターの真理を拒絶する。 更に「クエスターは真理に到達できていないこと」「自身が真理と嘯く力のぶつけ合いで負けた」ことを突きつけられ狼狽。 そして最後は主人公が導き出した「生命そのもの(*3)が真理である」という、 エーオスと戦った仲間を捨てて思い上がりからの独裁を選んだが故に既に忘れ去っていたかもしれない結論を聴き、敗北を悟る。 生命が…真理… 私は…何も知らなかった…のか… そしてミツバの「例え地球人が愚かな文明だったとしても未来への希望を信じて突き進み、少しずつでもできることを精一杯する」という人類の可能性を諭されたことで憑き物が落ちたような顔となり態度を変える。 最後は先ほどまでの悪役然とした態度で自身が古の宇宙に干渉したことで「古の宇宙」にいる敵が30の世界の地球に襲来することを宣言し、自身の真理を超えたドライクロイツの面々を30の世界の宇宙に送り返すと、クエスターはアルティム・フィーニ諸共消滅した。 なおカールレウムを生み出したのは、主人公から「仲間を捨てて独裁を選んだことへの慚愧から無意識に作ったものではないか」とも推察されている。 (地球人よ…。私が到達した答え以外の真理が存在しているというのなら…) (それを見せて…みろ…。それが私の…真理の探究に全て懸けた者の最後の…願い………) お前たちに問う。追記・修正とは何だ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 置鮎氏のスパロボオリキャラがまたひとり… -- 名無しさん (2022-02-22 19 56 24) まさか「クエスターさんたち」という意味のクエスターズだったとは… -- 名無しさん (2022-02-22 20 11 33) なんか色々と小物すぎてこいつが記念作のボスかー…となった -- 名無しさん (2022-02-22 20 19 08) ネオグラヴァリンになって復活はないか -- 名無しさん (2022-02-22 20 29 23) ヒュッケバインはアカンって言ってたのはグラヴァリンと同様縮退エンジン積んでるからって事かな -- 名無しさん (2022-02-22 20 30 26) 「王の機体」と称されるほど重要視されるが量産型のオルクスーラシリーズと並ぶと「設定上ボスが手下より一回り以上小さい絵面になってしまう」とネタにされてしまってるグラヴァリン。……まあオルクスーラシリーズの方が「いっちゃん弱いのでもビグ・ザムよりでかいのがウジャウジャ来るだいぶ怖い絵面になる」とおかしいのかもしれないけれど…… -- 名無しさん (2022-02-22 20 32 06) マルチバース規模でウルトラマンを疎んでいることが読み取れる戦闘前台詞がある。まあウルトラマンとしてもこんな侵略を正統化する(実質)単独犯を放って置くわけないし -- 名無しさん (2022-02-22 20 35 41) 「ヴァウルーガの民」とは架空の存在かそれともクエスターの種族のどっちか -- 名無しさん (2022-02-22 21 18 43) ↑ カールレウムのためのでっちあげとは思うけど、クエスターの脳筋ぶりからすると戦闘種族ってのは嘘じゃないかもしれん… -- 名無しさん (2022-02-22 21 30 00) ↑9ラスボスまでやったしこれであと主人公だけだな… -- 名無しさん (2022-02-22 21 55 36) スパロボwikiやスーパーエキスパートモードで見れるアルティム・フィーニのカスタムボーナスやクエスターのエースボーナスがあまり機能していないのは「道を誤った存在」ゆえの意図的なものなのだろうか… -- 名無しさん (2022-02-22 22 25 15) ↑9 小物かなぁ? 前作の無職社長に比べれば良くも悪くもスパロボラスボスらしいと感じたが。 -- 名無しさん (2022-02-22 22 46 04) シナリオにもかなりZシリーズの要素が関わってくるし(何ならメカだけじゃなくある男も…)オルダケキアの服従遺伝子云々併せて考えるとオルダケキアはジエーデルの平行同位体でクエスター或いはその乗機が至高神ソルの平行同位体だったりするんだろうか -- 名無しさん (2022-02-22 23 05 49) ↑5 もしカールレウムの戦闘民族云々がクエスターの本来の出自のことだったとすれば「(戦闘民族にとっては)最後まで勝ち残った者こそ最も優れた者」→「最も優れた者こそ最も正しい」→「エーオスを打倒した自分達こそこの宇宙において最も優れ正しい。エーオスを倒した者達の中で更に勝ち残った自分こそ宇宙で真に最も優れ正しい」なんて超脳筋理論の可能性か…… -- 名無しさん (2022-02-22 23 22 23) クエスターズを見て超文明ガーディムを思い出した。 -- 名無しさん (2022-02-22 23 32 31) アルティム・フィーニの最強技がXANのヤーパンニンポーっぽくて好き -- 名無しさん (2022-02-23 01 04 14) 全員同一人物のクローンでゼオライマーの鉄鋼龍思い出した -- 名無しさん (2022-02-23 02 49 31) 独善的で文明に過干渉する光の国(事実上一人)というか変に賢ぶってる脳筋というか、カールレウムがひたすら駄目な方向にいったのが先生な感じ -- 名無しさん (2022-02-23 04 20 40) 300歳位じゃスパロボのラスボスじゃ若輩だろ -- 名無しさん (2022-02-23 09 41 15) 「最後まで反省しない」「最後に自分の行いが間違いだったと認める」「ラスボスの前座」となかなかのマルチタレント -- 名無しさん (2022-02-23 15 43 22) ラスボスの技がゆっくり歩いてくる始まりなせいで処理落ちが何かかと思った -- 名無しさん (2022-02-23 16 05 36) 食べやすいコンビニ弁当といった印象だったな。悪くはないけど突出した個性も薄いというか。 -- 名無しさん (2022-02-23 18 36 04) オルキダケアはラミアみたいに電波ながらも高尚な存在かと思ったら正体があんなんである -- 名無しさん (2022-02-23 20 30 51) ちなみにエンディングクレジットによると師父たちの中の人もカールレウムと同じく中村悠一氏。 -- 名無しさん (2022-02-23 21 39 01) 数と威力を揃えて物理でボコる圧倒的脳筋真理。クエスターズ名乗る前はマジで戦闘民族だったんじゃなかろうか -- 名無しさん (2022-02-23 22 22 43) 色々な意味でウィンキーシリーズ、αシリーズ、Zシリーズのオリ敵を足して割ったような敵だった気がする…良くも悪くも -- 名無しさん (2022-02-25 15 47 48) クエスターは真・女神転生ⅣFINALとかの「神殺し」となった作品の主人公のIFというか『成れの果て』のイメージがある。 -- 名無しさん (2022-04-27 07 47 45) 「アイツラのほうがカスだし、俺らマシだし。」と悪いことやってくのは俺らネット民の姿を揶揄している…というのは流石に穿ちすぎですねハイ。 -- 名無しさん (2022-04-27 11 50 49) ウルガルと並ぶ最古の種族エーオスを滅ぼした存在だから、思考回路も弱肉強食が全てで、弱い連中は滅びて必然と受け入れよさんとほぼ同じ思考。 しかも圧倒的な物量と力で攻めてくるのもウルガルと同等。よって力も思考も同じレベルだからウルガルもクエスターズは地球人類と違い、遺伝子に意味はないから戦わない(狩りをしない)という納得しかない判断である。 -- 名無しさん (2022-05-12 10 27 10) DLCで追加された真のラスボス関連の記事が出来たらオルキダケアはそっちに移しても良いかもね -- 名無しさん (2022-05-17 00 04 45) 神文明エーオス本来の産物は兵器すらあんな優美なデザインだったとは、オルキダケアさん本末転倒の果てとはいえ盛大に自業自得な仕打ち受けてんな……。 -- 名無しさん (2023-04-10 17 30 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ukwindom/pages/14.html
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION系機体MOD RGC-34 ラーズアングリフ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=284 コンパチブルカイザー DL : http //loda.jp/ukwindom/?id=3 パイロットのコウタ君と専用BGM付。 RPT-007 量産型ゲシュペンストMk-II 最新版DL : http //loda.jp/ukwindom/?id=2 GIIフレームは骨太という設定からHPが底上げされています。 KD-03フォルダ内に各換装武器のファイルが同梱されています。 お好みで差し替えてください。 デフォルトはM950マシンガンになっています。 シールドはテクスチャを入れ替えることによりある程度オリジナリティを演出できます。 お好みの絵柄を暗号化ツールを通して差し替えて遊んでください。 09/04/26 Ver1.0 公開 09/04/28 Ver1.2 オクト小隊パーソナルカラー追加 09/04/30 Ver1.3 クライウルブズパーソナルカラー追加 換装武器にM90Cアサルトマシンガン追加 09/04/30 Ver1.4 換装武器にM13ショットガン追加 09/05/03 Ver1.5 換装武器にハイパービームライフル追加 09/05/05 Ver1.6 量産機は色が薄いとの事を受けデフォルトカラー調整 痛シールド追加 09/05/22 Ver1.7 換装武器にバーストレールガン(未完成)を追加。 http //loda.jp/ukwindom/?id=48
https://w.atwiki.jp/bfkr1/pages/31.html
ボイス ボイスとはボイスの種類と入手方法 コメント ボイスとは レアリティがR以上のカレについてくる音声のこと。カレ自慢(イベント時含む)、デート、好感度MAX、おしゃべりボーナス、自己紹介などで再生される。(再生ページの前に、音声OFFか音声ONかの確認ポップが出てくる) ゲーム中で1度聴いたボイスは、マイページ、カレ詳細、カレ一覧、生徒名簿などからいつでも聴けるようになる。(音声モードオンの場合、再生アイコンを押すといきなり始まるので誤爆注意) 音声が再生されない場合は、音声モードオフになっていないか、マナーモードになっていないか、対応機種かどうかなどをチェック。 カレ詳細またはカレ一覧、生徒名簿におけるボイスの並びは以下の通り 進展R(HN→HN+→R)の場合 【最終進展(ステップ8)のボイス(8種類)】 好感度レベルMAX おしゃべりタイム おしゃべりタイム おしゃべりタイム デート電話コメント デート電話コメント デート電話コメント カレ自慢アピール R以上の場合 ※R以上のカードの最終段階(ステップ3)では、三段階の種類のボイスがある。 当wikiでは以下のように表示する。 ステップ3~4 第一段階 ステップ5~7 第二段階 ステップ8 第三段階 【ステップ1・ステップ2のボイス(5種類)】 おしゃべりタイム おしゃべりタイム おしゃべりタイム デート電話コメント カレ自慢アピール 【最終段階(ステップ3)のボイス(16種類)】 好感度レベルMAX おしゃべりタイム(第一段階) おしゃべりタイム(第一段階) おしゃべりタイム(第一段階) おしゃべりタイム(第二段階) おしゃべりタイム(第二段階) おしゃべりタイム(第二段階) おしゃべりタイム(第三段階) おしゃべりタイム(第三段階) おしゃべりタイム(第三段階) デート電話コメント(第一段階) デート電話コメント(第二段階) デート電話コメント(第三段階) デート電話コメント(第三段階) デート電話コメント(第三段階) カレ自慢アピール ボイスの種類と入手方法 好感度レベルMAX カレの好感度をMAXにしたときに出るアニメーションを見る(カレ一覧や生徒名簿でも再度確認できる) おしゃべりボーナス カレを一軍推しメンに設定した状態で登校しておしゃべりボーナスを発動させる(その場で再生しなくても追加される) デート電話コメント デートチケットを使い、デートに誘う カレ自慢アピール カレ入手時に開放済 ※ステップアップ後(段階が上がった後)に、前段階のボイスを入手することは今のところ不可能のようなので、ボイス目当ての人は入手してからステップアップするのが吉。(ステップアップ前のカードが別に手に入るのであればいいが、期間限定は特に要注意。) なお、最低限のデートチケットで特定のカレのボイスを全て回収しようとする場合、 1.ステップ1でおしゃべりボーナス発動をさせ、デートに誘う。 2.デートを誘ったカードを元にステップ2にステップアップさせる。 3.ステップ2でおしゃべりボーナスを発動させる。 4.2のカードを元にステップ3にステップアップさせ、おしゃべりボーナスを発動させる。 5.ステップ8までステップアップさせる。 以上の順序で育てていけばOK。 また、この方法以外にも回収する方法はあり(ステップごとにおしゃべりボーナスを発動させ、デートに誘う)、確実性はこちらの方が高い。手間とデートチケットを惜しまないのならこちらでも構わない。 コメント 情報等はこちらから投稿ください わたし、周がタイプかな。みんな、とてもかっこいい! -- (ナナ) 2015-09-05 16 12 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/347.html
【ルルーシュ(スパロボZ)】 【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオスの移動速度以上のキャラに反応できたり攻撃を避けれるキャラと同等以上の反応速度 【名前】ルルーシュ・ランペルージ(ゼロ) 【属性】黒の騎士団を結成した指揮官 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】男子高校生並み 【防御力】頭部隠すヘルメット装備。 ギアス用に片目の部分だけ空いている。 黒のマントを着ている。 【素早さ】ガウェンなどに乗っている時でも共通設定通りのことが可能なので反応速度は無限速 また無限速のレベルで行われる戦闘の中で余裕で会話したり 同じ無限速反応の相手にギアスをかけることに成功しているので無限速反応のキャラでもギアスを使って命令することが可能 移動は男子高校生並み 【特殊能力】 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ギアス:ルルーシュのギアスは目を合わせて、命令することで本人の意図と反するものであってもその命令を実行させられる。 ギアスをかけた前後、及び発動中が記憶の欠落が見られる。持続時間は無限。 この力を使うためには相手の目を直接見る必要がある。 ただし、命令すると言うプロセスが必要となるため 発動は反応速度に依存すると考えられる。 光情報なので反射も可能。同じ相手に二度かけることはできない(つまりかけられるのは一回きり)。 また、眼鏡程度の透過率なら問題ないが ゴーグルやバイザー等の厚めの眼鏡は視線が透過しないため無効になる。有効距離は270メートルほど。 これは精神耐性を持っている相手だろうと効く。 【長所】精神攻撃耐性のある相手でも効くギアスに加えて無限速反応 【短所】素の攻防 【備考】ルール上、ガウェンには乗れない 3スレ目 205 :格無しさん:2011/06/10(金) 12 08 03.79 ID 3LtYpoKe ルルーシュ(スパロボZ)考察 まああれだけの範囲と耐性のある相手に効いて自分にも耐性があるのならここだろう ○神聖衣一輝 ギアス勝ち ×榛名さなえ 睡眠負け 榛名さなえ>ルルーシュ(スパロボZ)>神聖衣一輝 東京都・三浦 進くん(16才) 考察 三倍なら遅い獣程度か 拳銃相手だと撃たれるがバットみたいな近距離用の武器持ち相手なら素早さと力で押せるか ○相模 正人~キョン 先述通りで勝ち ○みのもんた 鎖鎌だろうと素早さで押して勝ち ○天草シノ まあ、素早さと攻撃力で普通に問題ないと思う ×金田一一 撃たれて負け 金田一 一>東京都・三浦 進くん(16才)>天草シノ 道下正樹 考察 青年っていうと未成年もいるから最低値でそれくらいを基準とする ○繭~カガミ まあ高校生よりは強いか ×音無響子 女性だが大人な上に武器持ちはきついだろう、てかテニスが得意ってことは鍛えた女性並みだからもうちょっと上に行くんじゃないか?この人 ○小岩井知春 集中させずに一方的に攻撃して勝ち ○読切紹介 体調悪いなら勝てるか ×クラリス・ジィモール 全知で攻撃を先読みされたらきついか? ○我孫子恒夫 男性なので普通に勝ち ×南原清隆 成人男性負け、以下も同様 クラリス・ジィモール>道下正樹>読切紹介
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32777.html
登録日:2015/09/24 Thu 21 02 49 更新日:2024/01/20 Sat 00 24 05NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 スパロボの法則:『自称“神”に碌な奴はいない』←でもまともな方 スパロボラスボス 迷惑な存在 ありがた迷惑 ぽっと出ラスボス インド神話 カリ・ユガ スパロボ スパロボUX ネタバレ項目 バンプレストオリジナル ユガの終焉 ラスボス リセットボタン 全部ナイアルラトホテップのせい 可能性を無にするモノ 悪魔 松井菜桜子 神 超越神 邪神被害者の会筆頭 この記事は『スーパーロボット大戦UX』の重大なネタバレを隠していません。まだプレイしていない方はご注意ください。 はじまりは、ひとつでした… そこから数多の意志が芽生え、数多の命が生まれた… それらの可能性を閉じる時が、ついに訪れたのです さあ還りなさい、終わりのもとへ―――――― 『スーパーロボット大戦UX』のラスボス。 名前の由来はインド神話の世紀末や世界の終わりを意味する言葉「カリ・ユガ」から。 ちなみに名付け親は某寺生まれのDさんであり、本来の名称は存在するのかすら不明。 CV:松井菜桜子 デザイン:Mがんぢー 全高:1999.0m以上 重量:不明 BGM:ユガの終焉 【概要】 ノーヴル・ディランの操るアヴァターラを撃破したアルティメット・クロスの前に突如出現した存在。 虹色の翼と白蛇を身に纏った白い鎧の女神を思わせる姿を持っている。しかしその実態はそれすらこの存在の一部と言う物。 アヴァターラやカリ・ユガと戦った始まりと終わりの集う時空自体が、カリ・ユガそのものである。 翼は自らの僕であるリヴァルナに変化させることが出来、その数は無限に近い。 カリ・ユガ自身も「浄化の槍」と言う武器で敵を攻撃する。 元々は宇宙の輪廻が限界まで達した時に現れ、全てを無に帰すことで次の宇宙が生まれるようにする存在で、 実質上宇宙の意志が生み出したリセットプログラムと言った方が分かりやすい(他作品で例えれば大神龍みたいなもの)。 ナイアこと邪神ナイアルラトホテップが自らの野望のために時間をループし続けたため、彼女が敗れ「ユガ」…すなわち世界の終焉へと放逐された後、 ループを繰り返し続けて限界に達した宇宙をリセットするために顕現した。 つまりこいつが現れるようになったのも全部ナイアのせい。 「命」の意思が積み重ねた可能性は宇宙の果てまで満ちており、その境界の外側、外宇宙では「無」を本質とする邪神が跳梁跋扈している。 境界が失われると「無」である邪神が宇宙に押し寄せてくるらしい。 なお邪神と立場は違えど、彼女もまた「命」ではなく「無」の存在である。 ノーヴル博士はこの存在に気づいており、この存在に対抗するために無限の可能性を一つに束ねることで、 カリ・ユガに対抗する存在を集め、鍛え、そして生み出そうと何度もループする世界を彷徨いながら努力していた。 それらはやがてアルティメット・クロスという「神を殺す剣」を生み出し、カリ・ユガを倒す存在として立ち上がることになる。 【主な武装】 終末の光 身に纏った蛇から放った光を敵の真上で収束させ、打ち落とす。 照準値・運動性低下の効果がある。 御使いの羽 光の羽から無数のリヴァルナを射出、それらを合わせて一つの巨大な神僕とし、敵を攻撃させる。 能力半減の効果があるが、至近距離の敵にはこれしか撃てないため、精神耐性持ちをこの距離からぶつけるのが得策。 浄化の槍 これが、あなたたちの待ち望んだ天の裁きです 手に持っている大槍を投擲して、敵を破壊する。 MAP兵器版と通常盤が存在しており、MAP兵器版の方は気力・攻撃力低下、通常兵器版の方は射程・移動力低下と厄介極まりない。 MAP兵器版の射程が結構長いので、前線から下がっているユニットが狙われないように注意。 前述の通りこの武器にはサイズ差補正無視の効果があるため、小型のユニットは出来るだけ近寄って戦った方が良い。 ちなみに、二回行動してくるが、MAP兵器を二連射することはない。敵ボスユニットには珍しくトドメ演出があり、惑星の爆発の中から槍が戻ってくるのを見守るカリ・ユガの後姿がカットインする。 【関連機体】 リヴァルナ カリ・ユガの羽から無限に生み出される機動兵器。 羽状の巡航形態と、からくり人形のような人型形態を持つ。 7色の個体が存在し、それぞれ持っている武装が異なる。 明確な大きさは公式で記載されていないものの、Mサイズとゲーム中では明記されており、モビルスーツかファフナー並(だいたい18~40m)の大きさを持っているらしい。 名前の由来は古代インドの神「ヴァルナ」。 【ストーリーでの活躍】 真の神と言うべきその力で自軍を圧倒するカリ・ユガ。 トドメと言わんばかりに「あなた達の中の可能性が宇宙を滅ぼす原因なのです」を突き付け、彼等の士気を削ぎ落そうとする。 しかし、アーニーはそれを真っ向から否定。 人々の意志が命の輝きを加速させ、次の未来を創っていくという言葉に合わせるかのように、 死んでいった清き心を持つ者達の魂がカリ・ユガの力を抑える。 それでもなおあがき、可能性が束ねられて既に新たなユガが拓かれたことを認めることができず、宇宙を渾沌(まろかれ)へと返そうとするが、 アーニー、サヤ、そして今を生きる人々の命・魂の輝きがオデュッセアに宿り、 未来への闘志と共に放たれた必殺の一撃「エンド・オブ・リバース」にて、「命」が「無」を超えたことに驚愕しながら消滅するのだった…。 な、なぜ…!無をも超えるもの…そんなものが、有るはずが…!あああぁぁぁぁぁーっ! なお前のループでもこの存在と戦っていたらしく、前のループの司馬懿サザビーが「G記」として記していたようである。 以前のループでも勝利した(…が、根本的な解決に至らなかった)ともとれるが、 もしかしたら前ループではUXは敗北し、辛うじて生き残った司馬ビーが次ループでこそ勝利するための布石としたのかもしれない。 …とまぁ真面目な話は以上。 スパロボラスボスはえてして外道だったりとんでもない自分勝手で自軍と対立する者もいるが 彼女はあくまでただ自分の役割を果たそうとしているだけなのに自軍連中から罵声を浴びせられまくるので見方によってはちょっと可哀想なキャラである。 ※罵声の一例 刹那「お前もリボンズと同じだ!そのエゴが世界を歪ませる!」 フェイ「勘違いしてる上から目線のマシンは、再インストールしないとね!」 葵「神様なんてクソくらえよ! 私達の未来は私達で決める!」 九郎「あんま人間を侮るんじゃねえぞ! 紛い物の神様よおぉぉっ!」 ジョウ「俺たちはテメエに勝って、未来への扉を開いてみせる!覚悟しやがれ、カリ・ユガァァァ!」 海動「俺たちは地獄!テメエをこの世から滅ぼす、魔神・カイザーだぁぁぁ!」 しかもユニットとしても回避スキルを所持しておらず、サイズ3Lのためこちらの攻撃がほぼ必中のため、 結果囲まれてボコボコにされる姿に多くのプレーヤーがなんだか申し訳ない気分になった。 せめて周回数や隠し要素取得数に応じた性能強化があれば……という意見も。 更に、専用BGMである「ユガの終焉」もイベント後に自軍のBGMが優先されて、聴ける時期が短いときた…。 また断末魔が非常に生々しい…。 これに加えて「金髪」「巨大娘」「糸目」「ふとももチラ」「爆乳」「八本腕」という属性てんこ盛りなデザインのため、 プレイヤー間では一転して 萌えキャラ のような扱いを受けており、あらぬ方向で人気急上昇中である。 (二次創作で大幅なネタキャラ化という方向性は彼女に近い物がある) なお、製作スタッフ側もカリ・ユガの扱いに対して思う所はあったのか、そういった諸々の反省点は 携帯機シリーズ次作『スーパーロボット大戦BX』の隠しボス・ジスペルに部分的に反映された模様。 【余談】 名前の由来はインド哲学において循環すると考えられている4つのユガの最終段階「カリ・ユガ」から。 カリ・ユガとなると邪悪な悪魔カリが君臨して道徳が崩壊し罪や欲のあふれた時代になるとされる。 なおこの時インド神話の最高神ヴィシュヌの10番目の化身「カルキ」が降臨してカリを含む全ての悪を滅ぼし、新たな世界を築くという。 本作のカリ・ユガはカルキの要素も取り入れられていると考えられる。 ちなみにモデルとなったのはなんと寺田貴信プロデューサー。 なお、本人ですらUX発売から数年後に初めて聞かされたとのこと。 追記・修正は「集え、始まりの元に」の意味を理解してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かにこの人自体に罪はないんだよな…まあこいつ倒さないと今までやってきた事否定するような感じで世界リセットされちゃうから仕方ないんだけど -- 名無しさん (2015-09-24 21 05 57) 人類に絶望しながらも仲間と未来を信じる力を認めて浄化されたスパロボNEOのラルヴァに比べるとフルボッコされて消滅なんてちょっとかわいそすぎる… -- 名無しさん (2015-09-24 21 16 20) 歴代スパロボラスボスの中でもトップ3くらいに入るスケールのでかいラスボスかな? -- 名無しさん (2015-09-24 21 27 04) ↑おそらくペルフェクティオとタメ張れるぐらいだろうな。 -- 名無しさん (2015-09-24 22 04 34) こいつ自身に罪がないのと断末魔がすごいのでちょっと可哀そうになってくるラスボス。スーパー対話対戦とか言われてる本作なのに誰との会話でも罵倒されてるし・・・。ついでに見た目は異常に可愛い -- 名無しさん (2015-09-24 22 12 37) ようはアンチスパイラルみたいなもんだな。必死こいて宇宙守ってるけど、その方法はお前の限界でしかないっていう -- 名無しさん (2015-09-24 23 02 58) 寧ろ宇宙公認サポートセンターによる初期化処理に近い。けどサヤたんのスク水画像を保存も移動もしてないのに消すのは御免だろ?そういう事だ -- 名無しさん (2015-09-24 23 30 04) 最後の一撃で消滅したのは大本ごと? それとも端末だけ? -- 名無しさん (2015-09-24 23 36 44) ただしカリ・ユガ、テメーは駄目だ -- 名無しさん (2015-09-25 00 03 34) タグの『自称“神”に碌な奴はいない』を見て思った、新ゲの奴らと戦わせたらどうなるかと… -- 名無しさん (2015-09-25 00 12 00) 完璧親父とは対の存在 OGで共演したら軍神デモベVSリベルレギス並の戦争をしそうだ -- 名無しさん (2015-09-25 02 43 40) ↑完璧親父を自然の摂理とみなすか外界からの侵略者とみなすかで変わりそう。というか、UXの場合は戦う必要がなくなったから端末が再生しなかっただけみたいなんだけど、相手が破滅の王だとガチで追い返すしかないからえらいことになるな。 -- 名無しさん (2015-09-25 03 00 31) 霊帝VSアル=イ=クイスVS完璧親父VS至高神ZVSカリ・ユガVSジスペルVS巨人族、神様系ラスボス大戦勝つのは誰だ!?・・・勝敗はともかく宇宙がいくついるかな。 -- 名無しさん (2015-09-25 03 17 57) ↑アゾエーブとユキムラは駄目かな? -- 名無しさん (2015-09-25 03 28 27) ↑ユーゼスやAI1とかと神を超えた存在に俺はなる系大戦の方に・・・というのは冗談でSC2実際にやったことないのでうっかり忘れてた。 -- 名無しさん (2015-09-25 04 18 32) ラ=グースの軍団がスパロボ世界に殴りこんできたらどうなるんでしょうか。 -- 名無しさん (2015-09-25 06 13 49) ↑天元突破もしたくらいだし、空間支配も何とかできるんじゃねぇかなぁ… -- 名無しさん (2015-09-25 07 19 53) ↑しかし真化して漸く雑魚戦闘員の末端くらいにはなれるかなあ?ってレベルな気がするのがイシカワワールドの恐ろしさよ -- 名無しさん (2015-09-25 11 04 39) デザインの都合上なんだけどなにしろ彼女でかいからバストサイズもエライ事に…wこの娘のフィギュア出ねーかなー。 -- 名無しさん (2015-09-25 11 14 55) Zの御使いと比べるのが失礼なくらいに真っ当な神様だよな……あっちは最初からこっちの話聞く気も理解する気もないのに、この人は一定の理解は示してくれるからな。 -- 名無しさん (2015-09-25 11 58 26) けど型通り過ぎるとクレーム入れられて自作ソフトでクリーンアップしますとメーカー対応を蹴られる。星乳かわいい -- 名無しさん (2015-09-25 13 09 05) OGに出てきたらガンエデン(イルイ)みたいに最後の最後で条件満たせば仲間になってくれそう -- 名無しさん (2015-09-25 14 44 54) ↑3 御使いよりはそりゃ真っ当だが、カリ・ユガもこっちの事情に全く理解を示さなかったと思うぞ -- 名無しさん (2015-09-25 14 49 51) 一応は聞いてくれるけど、結論(宇宙の初期化)は決定済みなので本当に「聞いてくれる」だけでしかないってもんだな -- 名無しさん (2015-09-25 15 04 50) むしろ、御使いは曲がりなりにも真徒とかいるけど、カリ・ユガの場合は「問答無用!死ねえええ!」 のような気もするw -- 名無しさん (2015-09-25 15 40 47) 攻略本に書かれてたユガたんのサイズは1,999m~とちょっと曖昧な表現されてるけど、もしかしてある程度自在なんだろうか?まぁ、インド神話モチーフであることを考えたら浄化の槍で描写されるような惑星サイズ(もしくはZマスター並)でも驚かないけど -- 名無しさん (2015-09-25 17 07 08) 宇宙が終わるギリギリのところまで現れも出来なくて、出たところでいきなり「可能性を収束すれば」とか言われても信じる方が厳しくね?一万二千年以上前から活動してる癖に自身の傲慢で対話しなかった御使いより機会に恵まれなさ過ぎたというか… とりあえず擁護したくなるくらい可愛いよユガたん -- 名無しさん (2015-09-25 17 27 33) ↑4そうやって「なんでカリ・ユガには対話しねえの?」とかいちゃもんつけて自軍を悪役にしたがってる奴いたよ…無駄に決まってるのにね -- 名無しさん (2015-09-25 18 05 53) ↑2 それもあれもこれもどれも全部ナイアって奴のせいなんだ -- 名無しさん (2015-09-25 18 34 45) クトゥルフ神話の邪神を倒したら、何故かインド神話の神様と戦うことになったでござる -- 名無しさん (2015-09-25 19 04 23) ↑14 いや天元突破程度じゃ無理すぎるだろ。眠ったあれに薙ぎ払われた仏の軍団の一人一人の時点ですでにスパロボのラスボスクラスなのに。ラ・オウとか大きさ無限だぞ? 細胞相手ならワンチャンあるかなってレベル -- 名無しさん (2015-09-25 19 08 16) ↑2 異星人のボスとか倒したら、「我がグランゾンの本質は、破壊神シヴァ。またの名をヴォルクルスと言いましてね…」なんて言い出して裏ボスが出てくるスパロボもあったから普通普通w -- 名無しさん (2015-09-25 19 14 14) ナイアのいないOGではだれが呼び寄せることになるんだろ。やっぱりユーゼスがあれこれやったせいで目覚めさせてしまうとかなんだろうか。 -- 名無しさん (2015-09-25 19 53 01) ↑ジエーデル、アサキム、クロウがそれぞれナイア、照夫、ロリコンが元ネタじゃないか?って説を以前見たことがある。 -- 名無しさん (2015-09-26 00 24 35) 顔グラ見てるとなんかピングドラム連想するのはなんでだろう -- 名無しさん (2015-09-26 05 06 15) ある意味ナイアの被害者だよな -- 名無しさん (2015-09-26 08 45 44) ↑2 知ってる人は割とみんな思うこと だって髪型とか頭の上のペンギンに見えるのとか少女漫画ちっくなまつ毛の長さとか…ねぇ? -- 名無しさん (2015-09-26 08 48 11) 瞳の色が気になる 目自体無いかもしれないが -- 名無しさん (2015-09-27 05 28 07) 被害者ではあるんだが消されるほうからしてみたら知ったこっちゃないからな そりゃ全力で抵抗するし罵声も飛ばす -- 名無しさん (2015-09-28 23 28 00) ↑×8 空間支配が難攻不落だもんなぁ...。ミロクは無限のドグラ宇宙を支配してるし、ミロクに否定されたものの4千500億ギャズも宇宙をさまよっていた細胞も宇宙を誕生させようとしていた。ラ=グースならカリ・ユガとも渡り合えると思う。 -- 名無しさん (2015-09-30 20 47 55) こいつと同じく宇宙救済するために生命体滅ぼそうとしたジスペルか自軍に同情されてたの見ると一層こいつの悲壮感が増すな -- 名無しさん (2015-10-03 23 16 21) 登場前に出現場所を味方ユニットで覆い尽くすと召喚された魔法陣の外に追いやられるのもまた不憫。 -- 名無しさん (2015-10-04 01 33 48) 糸目 -- 名無しさん (2015-10-08 09 48 15) 誤爆。糸目なのかこの子 閉じてるだけだと思ってた -- 名無しさん (2015-10-08 09 49 19) スパロボのラスボスは「強い」というより「無暗に硬くて面倒」と感じる方が多いんだけど、カリ・ユガの場合は硬さよりも攻撃力(単純な数値のみならず雑魚の配置や手数の多さ等も込みで)の高さで攻めてくる感じで、短期決着ながらも程良い緊張感もあって楽しかった -- 名無しさん (2016-07-04 19 44 07) OGに出てきたときには、もう少し救済してやってほしいな。『生命の意思の力』を認めて、称え、安心しながら消えていくとか。 -- 名無しさん (2016-07-04 20 10 42) ラインバレル24巻には「宇宙を統率する神のような超存在」という森次さんの台詞がある。十中八九カリ・ユガを意識していると思う(作者が)。 -- 名無しさん (2016-07-04 20 17 00) ユガたんにHP回復が無く、リヴァルナが無限沸なのをいいことに資金稼ぎしながら地味ダメ一撃離脱でおちょくり中 -- 名無しさん (2016-07-08 11 33 03) サイズの関係上確かに当てやすくはあるが、底力込みで結構硬いぞコイツ -- 名無しさん (2016-12-14 19 13 35) ↑今となっては天国編で更に凄い装甲値を叩き出してるとはいえ、発売当時ではXLサイズで最大装甲値4750(底力Lv9込み)だもんな…魂かけて10しか通らないという、異常事態にも遭遇したわ -- 名無しさん (2018-12-08 18 48 24) OG出たらジスペルと絡みそう。 -- 名無しさん (2019-06-01 08 02 49) ↑2あっちは装甲値が圧倒的ではあるけど、こっちも相応に強化されるからねー。最硬はこっちのほうかも -- 名無しさん (2019-06-01 09 43 27) でもぶっちゃけイベントで全快するから脱力かけまくれるし、消化試合感が否めない。まぁUX終盤毎回そんな感じだけどw -- 名無しさん (2019-06-01 11 45 15) 正直ラスボスはこの子じゃなくてニャルとオリ機体で良かったんじゃと思わなくもない -- 名無しさん (2020-10-03 22 14 29) 「これが、あなたたちの待ち望んだ天の裁きです」【のさばる悪をなんとする。天の裁きは待ってはおれぬ、この世の正義も当てにはならぬ。闇に裁いて仕置する。南無阿弥陀仏】に対するアンサーになってるセリフだったりする。シリアスに必殺シリーズネタをぶっこんでいくスタイル -- 名無しさん (2021-09-18 08 59 48) 上でラグース云々が出てきたけど、近年のスパロボのクロスオーバーっぷりやアニメアークのアークの強化から考えて普通にやり合えるんじゃないかなと思ってる -- 名無しさん (2022-04-09 21 21 52) 寺田貴信の女体化だと -- 名無しさん (2023-07-01 08 55 25) 今考えるとスケールはデカいけど、この -- 名無しさん (2024-01-19 23 56 50) ↑ミス -- 名無しさん (2024-01-19 23 57 06) ↑ミス 今考えるとスケールはデカいけど『この』カリユガはそこまでスケールが大きい存在では無いのかもしれない。最終的に自軍が倒したから分かりづらいが存在としてはウルトラマンのグリーザに近い存在であり、例え倒してたとしてもあくまでこのカリユガは大元の世界のリセット機能の尖兵的な化身でしかなく、倒したとしてもまた次のカリユガが呼ばれるか、単純に世界が滅びるだけと思われる。 -- 名無しさん (2024-01-20 00 05 31) ↑の続き ただ現在進行している『可能性丸ごとリセット』機能の化身でもあるため、新たな可能性を提示しても聞き入れず自分の存在意義のままそれらを無視してリセットを行う、何の手立ても無い時は別に倒しても何ら状況は良くはならないが、代案があっても既に動作済みのシステムであるカリユガを倒して自分の案を動作させないとリセットされるという、まさしくシステムの具象化的な存在と思われる -- 名無しさん (2024-01-20 00 14 16) ややこしくしてるのが、具象化された動作中のシステムであるカリユガを倒さなければならない点であり、代案を出せても既に実行中のシステム=カリユガがそれを認めるはずもないため物理世界にシステムをカリユガという形で具象化させそれを物理的に破壊することで実行中の世界リセットを中断させる事で、カリユガ戦途中から命が一つとなりリセットしなくても良い状態が改めて世界リセット機能に参照されてリセットされなくなった。というのがuxの -- 名無しさん (2024-01-20 00 24 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fullvoice/pages/97.html
【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 【元ネタ】ロマンシング サ・ガ3 【作者名】kusanagion 【完成度】完成済み 【動画数】25 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2361944 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6541874 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント 番外作品ロマサガ3モニカ編でフルボイス 番外編「ロアーヌの休日」 ロマサガ3モニカ編でフルボイス 番外編2「トレジャーハンターM」 関連作品 番外作品 ロマサガ3モニカ編でフルボイス 番外編「ロアーヌの休日」 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3753821 【作品の内容】 【備考】 ロマサガ3モニカ編でフルボイス 番外編2「トレジャーハンターM」 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm4826079 【作品の内容】 【備考】 関連作品